import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Esta clase se encarga de crear un objeto de 
 * las clase plataformOne.
 * 
 * Este metodo coloca en el escenario diferentes plataformas
 * para que el jugador se pueda desplazar.
 * 
* @author Programacion Orientada a Objetos(Jose de Jesus Cervantes Hernandez) 
 */
public class plataformaOne extends Plataform
{
     /**
     * Constructor de plataformaOne donde utiliza la super Clase Mundo, donde se realizan todas las acciones.
     */
    public plataformaOne(Mundo world)
    {
        super(world);
    }
    
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
    }    
}
